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EXPを消費すれば、能力値(HP、MP、力、守、知性、行動力)を上昇させることも可能です。 目次 HP MP 力・守 行動力 HP 1HP=1EXPです。 ただし、HPには成長限界が存在します。150、200、250,300です。この成長限界を超える時には通常より多くのEXPを消費します。150→151には10EXP、200→201には20EXP、250→251には30EXP、300→301には40EXPです。 例: HP123キャラクターがHPを強化します。HPを160にするためには、1HP=1EXPですので、37EXP必要ですが、成長限界を突破するためによけいに10EXP必要です。結果、47EXPも消費することになってしまいました。 MP 1MP=1EXPです。 ただし、MPには成長限界が存在します。 50,100,150です。 それぞれ突破するために、20EXP必要になります。 力・守 力、守は以下の表に従います。 ランク |能力値(力・守) 0 |0 1 |1 2 |2 3 |3 4 |1d 5 |1d+1 6 |1d+2 7 |1d+3 8 |2d 9 |2d+1 10 |2d+2 11 |2d+3 12 |3d 13 |3d+1 14 |3d+2 15 |3d+3 16 |4d 17 |4d+1 18 |4d+2 19 |4d+3 20 |5d まず、その能力値に対応するランクを見てください。そして、そのランク1つ分を上昇させるのに必要なEXPは一律20EXPとなります。 例: 力が2d+1のキャラクターがいる。つまり、ランク9となる。そのキャラクターの力を3d+2に強化したい。3d+2はランク14なので、必要なランクは5である。この場合、必要なEXPは5ランク分、つまり20x5で100EXPとなる。 行動力 行動力は特殊です。 戦闘の基礎となる行動力は累計EXPによって強化されます。累計EXPとは今まで獲得したEXP全てを足したものです。消費したかEXPと残してあるEXPも全て含みます。 累計EXP | 行動力 ~200| 4 ~300| 5 ~400| 6 ~500| 7
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惑星防衛用兵器 燕 磁気フライトタイプ 作りかけ。 分類 子供向けSF(スペースフィクション) 恒星間文明小説用設定 参考動画 Gravitation3D(Youtube) 磁気との反発を使って惑星の上空を飛び、惑星回りの防衛を任務とする惑星防衛兵器。 惑星回りをの衛星高度を飛ぶ、8mほどの小型の鳥型ロボ。 決められた軌道以外許されない人工衛星をしり目に好き放題に惑星の回りを飛び任務を果たす。 主に4枚の羽をもち、この羽と地磁気との反発で惑星回りを飛ぶ。 戦時に置いては惑星防衛や惑星封鎖の任に就くが、平時においては人工衛星の代価、惑星回りでの日常パトロール、デブリ回収作業や事故時の救出、物資運搬からタクシー代わりなど多様な任務に使われる。 惑星回りを我が住処のように飛び、コロニーが充満し宙域は宇宙船だらけ、宇宙航路が過密状態の惑星回りでも事故を起こすことなく賢く飛ぶ能力を付与されている。 恒星風を受けて惑星から惑星への渡りと呼ばれる移動も可能。 燕の飛行原理。 惑星というものは地磁気を持つ。 例えば地球なら北極からでて南極へと動く磁気を持つ。 これは風のようなもので北極から噴出して南極へと沈んでいく。 この磁気の風は、電子を過剰に満たした板で受け止めることが可能であり、磁気の風を横切るとローレンツ力により推力を得ることができる。 これを応用したのが磁気フライトタイプの燕である。 磁気と電子の反発で飛ぶのである。 磁気と風の違いは、風は風に向かうと推力を得られるのに対し、地磁気は横切ると推力を得られる点となる。 (図準備中) 燕は、地磁気を4枚の羽で受け止め惑星回りを縦横無尽に飛ぶ。 地磁気というものは極めて薄いために一般的には推力は得られない。 それは、空気の薄いところで鳥がうまく飛べないのに似ている。 だが工夫は可能である。 鳥や飛行機に置いては速度を上げたり、翼を大きくしたり、形状を工夫して翼の効率を上げることで、大気が薄くても飛ぶことが可能である。 燕も同じ工夫を行っている。 燕に置いては、燕の機動力=磁気の強さ*磁気を横切る速度*翼に閉じ込めた電子の数。 という計算式が成り立ち、速度と板に閉じ込める電子の数や板の面積を増加することで燕の機動力は十分に増加するのである。 燕の飛ぶ惑星回りの衛星高度では、秒速数キロ、時速にして数万キロという速度が得られ、そのため式からは極めて高い推力を得られる。 そして燕は鳥が翼をたたんだり広げたりするようにして電子を閉じ込めた板を露出して推力と飛び方を調整し驚くほど繊細でアクロバティックな軌道が可能となっている。 燕はコンデンサを翼内に内蔵。 コンデンサの+と-を直交して配置しており、コンデンサの角度を変えることで、上昇と下降をコントロールする。 地磁気にあてる+と-の面積比をコントロールすることで速度を調節するのである。 速度が上がれば軌道が螺旋をえがいて大きくなり、速度が下がれば内側の軌道に入る。 燕が上昇してより高い軌道に移動する場合一度加速し、その後減速しなくてはならない。 これは惑星から遠ざかれば遠ざかるほど重力が弱くなり、惑星の回りから飛びださないようにゆっくり飛ぶ必要があるからとなる。 より低い軌道に行く場合は、ひたすら加速しておく必要がある。 これは惑星に近付くほど惑星の重力が強くなるから落ちないために加速する必要があるからである。 彼らツバメは本能レベルのプログラムでこの加減速を理解し、その上で宇宙船舶等で混雑した軌道上で安全な飛行経路を選択していく。 燕についての総括。 燕は軌道上に投入され、その寿命が尽きるまで惑星の上空を飛びまわる。 軌道上を住処とする一個の生物のようなものである 彼らは群れての活動から単独の活動まで、軌道上での幅広い任務をこなしていく。 磁力タイプの燕はイオンエンジンタイプの燕よりも戦闘に不向きである。 磁力による軌道取はエンジンより不便なことに起因する。 どうしても移動できる方向が限られるからとなる。 磁力タイプは長期的な飛行に向いており、民間事業の手助けや情報収集機として活躍する。 アイディア製作者 堀江伸一
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【武装名】 プロトGNメガランチャー 【読み方】 ぷろとじーえぬめがらんちゃー 【保有MS】 GNZ-001 ガルムガンダム 【詳細】 GNZ-001 ガルムガンダムに搭載された砲撃用ビーム兵器。 ガデッサに装備されたGNメガランチャーのプロトタイプであり、通常は2連装ビームライフルとして使用されるが、銃身を展開する事で強力な粒子ビームを発射できる。 しかしライフルの銃身が2本のため、ガデッサのそれと比べて威力は劣る。
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よくある質問 【購入前の質問】ゲームについての質問どんなゲームですか? Xbox360とPS3とPC版の違いは? 総プレイ時間はどのくらい? 日本版についての質問日本版は出ますか? 日本版は出そうですか? 日本版発売の要望はどこに出したらいいの? 残虐表現ってどんな表現ですか? 海外版についての質問海外版は日本の本体で遊べますか? で、結局Xbox360版の『Prototype』北米版は動くの? で、結局PS3版の『Prototype』アジア版はコンポジで映るの?(PAL?NTSC?)** アジア版には日本語字幕入ってますか? 英語が分からなくても遊べますか? どこで購入出来るの? 【購入後の質問】ゲームプレイ全般何をすればいいの? マップに表示される各アイコンは何? ゲームの難易度について 「Easy+」とかの「+」って何? クリア特典は? チートを使っても実績に影響ありませんか? 操作関係戦車の降り方が分からない ストーリー攻略ミッション5の、初めて化け物が現れるところが難しいんだけれども? HIVE倒したらミッション失敗なんだけれども? 能力奪われたとこのミッションでアイコン無くてとこでどこに行けば分からない。 ヘリでタンクをスキャンするミッション………何? でけぇハンターやべぇ。 でけぇハンターにゲージがついてるミッションはなにすんの? すげぇマッチョなハンターが超やべぇ。(Supreme Hunter戦) 超でけぇ変なアレが超絶やべぇ。(Elizabeth戦) ラスボスが制限時間内に倒せないんだけど。 その他の質問WEBターゲット死んじゃったけどもう出てこない? 【購入前の質問】 ゲームについての質問 どんなゲームですか? 自分の体を何にでも変形・変身させられるAlex Mercer(アレックス・マーサー)が失われた記憶を求め、ニューヨークで軍隊やミュータント(感染者)を相手に暴れ回るアクションゲーム。視点は三人称。オープンワールド(箱庭タイプ)。18禁(残虐表現的に)。完全オフライン シングル専用(マルチプレイはありません)。 Xbox360とPS3とPC版の違いは? 現在不明です。今のところ、特に違いは無さそうです。 総プレイ時間はどのくらい? メインキャンペーン中心で進めた場合で10~15時間程度。サイドミッションや実績・トロフィーの攻略を含めるとプレイ時間はもう少し伸びます。 日本版についての質問 日本版は出ますか? 現在のところ予定はありません。 日本版は出そうですか? 残虐表現があり、さらに一般市民や軍の兵士(普通の人間)を攻撃出来るので、難しそうです。出たとしても表現規制等は入ると思われます。 特に日本の倫理機関は死体欠損描写に非常に厳しく、現状のままでは発売禁止のままでしょう。 日本版発売の要望はどこに出したらいいの? 日本版がやりたい人は残虐規制を限りなく少ない状態で発売してくれるスパイクやベセスダソフトワークスあたりにローカライズの要望を送りましょう。又、最近アクティビジョンのタイトルをローカライズしてるスクウェアエニックスなどにも送りましょう。スパイク要望等お問い合わせフォームベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアお問い合わせページスクウェアエニックスお問い合わせフォーム 残虐表現ってどんな表現ですか? 首や腕、上半身などの体がもげるなどの身体分離、又、断面から内臓や骨などの描写も見られます。 海外版についての質問 海外版は日本の本体で遊べますか? Xbox360のアジア版は日本の本体で動作可能です。Xbox360の北米版はリージョンフリーであれば日本の本体で動作可能ですが、このソフトがリージョンフリーかどうかは現在不明です。(IFGに「日本版Xbox360で動作」と書いてあるので多分大丈夫/※保障はしない)PS3はゲームについてはリージョンフリーなので、北米版・アジア版共に日本の本体で動作可能です。但しPS3の場合、映像方式(TV規格)がPAL方式(欧州版がこれ)で作られているソフトは、コンポジット(AVケーブル)やS端子で繋いだ場合は日本のテレビ(NTSC方式)では映りません。たまにアジア版でPAL方式のものがあるので注意(『GTA4』等)。D端子の一定以上の規格(D3以上?)やHDMI対応のテレビであればPAL方式のソフトでも問題なく映ります。ちなみに北米版は日本と同じNTSC方式なのでAVケーブルとかでも映ります。まとめると、Xbox360:アジア版は動く、北米版は基本動かない(リージョンフリーなら動く)。映る映らないに関しては問題ないPS3:北米版・アジア版共に動くが、アジア版はコンポジ(AVケーブル)で映る保証は無い確実に何も心配いらないのは、Xbox360のアジア版かPS3の北米版 で、結局Xbox360版の『Prototype』北米版は動くの? 『Prototype』Xbox360北米版はリージョン無しでした。日本の本体でも動作可能です。 で、結局PS3版の『Prototype』アジア版はコンポジで映るの?(PAL?NTSC?)** (不明)誰か答えられる方、書き込みお願いします。 アジア版には日本語字幕入ってますか? Xbox360・PS3版共にに日本語字幕は入ってません。北米版・欧州版も同様に日本語字幕は入ってません。 英語が分からなくても遊べますか? 発売前なので断言できませんが、他の海外ソフト類から考察するに、このゲームはRPG(謎解きやシナリオで大変)ではなくアクションゲームなので、特に問題はないと思います。普通のミッションについては次に行く場所がマップ等で表示されるだろうし、やる事は大体見当付くと思います。(○○を倒せとか、○○を運べとか) 発売してプレイした人間も出てきていると思いますが、一部の特殊な条件下のミッション以外はほぼ問題なくプレイ可能です。 目的地へのアナライズとマップが見やすく、破壊目標や防衛目標などもマーカーで常時表示されているので、大抵の場合は直感的に任務を遂行することが可能です。 また、わかりにくい達成目標や内容に関してはミッション攻略やよくある質問がほぼ網羅しているので、wikiを参照しながら攻略すれば問題ありません。 どこで購入出来るの? 海外ソフト取り扱いのお店で購入できます。主なネット通販は別ページに購入出来るお店の情報が載っています。 【購入後の質問】 ゲームプレイ全般 何をすればいいの? スタートボタンからログを読め マップに表示される各アイコンは何? スタートボタン>Xボタンで説明が出る ゲームの難易度について ノーマルでちょっとだけ難し目。アクションに全く自信が無い人はイージーでどうぞ。 イージークリアでもイージー+が(強くてニューゲーム)出ます。 「Easy+」とかの「+」って何? 各難易度クリアすると「+」が付く強くてニューゲームができる。Easyクリアデータ読み込み→Easy+Normalクリアデータ読み込み→Normal+ Easy+Hardクリアデータ読み込み→Hard+ Normal+ Easy+ クリア特典は? 強くてニューゲームのみです。WEBを含むヒントやランドマークなどの収集物、EVENTやアップグレードなども引き継がれます。 チートを使っても実績に影響ありませんか? 現時点で不明。 操作関係 戦車の降り方が分からない Bボタン長押し ストーリー攻略 ミッション5の、初めて化け物が現れるところが難しいんだけれども? バズーカを拾って一匹目をフラフラにして吸収爪が使えるようになるのでターゲット+ローリングで攻撃をかわしながら刻めフラフラになったら吸収できるのでHP心配なら必ず吸収。足はアレックスさんの方が早い。棒立ちせずに走りまわれ。2匹くらい倒すとさらに化け物がやってくる。倒しているとまた増援。多分ここでチェックポイント。そんで兵隊さんが「あひょー」とか言ったあとに回りのタンクを破壊しろと目標がでる。とにかく爪でもバズーカでも兵隊でも箱投げて破壊する。確か6個壊せばいいと思う。 HIVE倒したらミッション失敗なんだけれども? HIVEが倒される前に黄色いマテリアルを右上のゲージが満杯になるまで集めるのが目的。 ひたすら黄色いマテリアルを集めまくれ。 能力奪われたとこのミッションでアイコン無くてとこでどこに行けば分からない。 戦車奪えばアイコンが出る。 ヘリでタンクをスキャンするミッション………何? 近付くと反応のあるタンクがあるので、それをロックしっぱなしでスキャン。 でけぇハンターやべぇ。 距離とって投擲とか、鞭のスペシャルとかCritical Pain Devastatorとかが安全。 でけぇハンターにゲージがついてるミッションはなにすんの? ボスハンターを特定位置まで誘き寄せる。 誘き寄せるために、ボスハンターに攻撃を当て、注意を惹き続ける。 鞭でチクチクやれば注意を惹くのは簡単で、あとは所定の場所に誘導するべし。 すげぇマッチョなハンターが超やべぇ。(Supreme Hunter戦) 止まってる間にGroundSpikeとか、ハンマーのコンボ当てると良し。戦車が来たら戦車乗っ取っても強い。ミサイルランチャーもオススメ。短時間で大きなダメージを与えるとスタンさせることが出来る。 超でけぇ変なアレが超絶やべぇ。(Elizabeth戦) 長期戦になるが、一定ダメージを与えれば中途セーブされるため、気長に、安全にやろう。全周衝撃波はビルに登れば回避できる。緑球は、ArmoredFormだと仰け反るが、Shieldだと押されるだけで済む。また、ビル上の看板の裏は安全地帯なので、ハンターを誘き寄せて食い物に出来る。鞭スペシャルで遠距離から削ったり、Cannon Ball・BulletDive Drop・Blade Air Sliceで突っ込む。手っ取り早く倒したいなら、Air Graveyard Devastatorをブチかませ。触手が全部ダウンしたら、GraveyardDevastatorやGroundSpike、BladeFrenzyなどが有効。 ラスボスが制限時間内に倒せないんだけど。 マップ上には、箱・カート・ヘリ・魚雷・ミサイルなどの投擲物が無数に配置されている。 MuscleMassスキルを強化してとにかく投げまくろう。特にヘリはダメージが大きいので、カウントダウンを見計らって畳み掛けれる。 一度投げても残骸を再び投げつけれるという点でも高性能 DefensivePower発動してると、体当たりで物を破壊しちゃうので注意。 短時間で大ダメージ与えるとスタン発動、さらに大ダメージのチャンス。 その他の質問 WEBターゲット死んじゃったけどもう出てこない? そのうち勝手に復活します。
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レス出来るタイプの方がいい気がするんですが、どうでしょう? コメントタイプツリー 名前 コメントタイプ1 名前 コメント コメントのページに置いてある物 -- 名無しさん (2010-03-17 08 34 43) コメントタイプ3 名前 コメント すべてのコメントを見る コメントはログページに保存される -- (名無しさん) 2010-03-17 08 34 22
https://w.atwiki.jp/escargot/pages/289.html
シリーズ 探検家の友シリーズ 価値 200 重さ 35 オリマーメモ 今日はおそろしい怪生物がウヨウヨしている洞窟を探検した。けだものの穴という名前がぴったりの場所だった。そこから持ち帰ったこの機械で、お宝探しがどれだけ助かったことか……。なんとお宝に近づくと針が振れるのだ!ホコタテ星を出発した時は、すべてのツキに見放されたような、とても暗い気分だった。しかし今は明るい希望が見えてきた気がする。 セールストーク 宇宙意思の欲望が生み落とした奇跡の結晶か、はたまたX次元の住人が作った秘密機械か?お宝に反応するご都合主義のラッキーアイテム。便利だからつっこんではいけません。 入手場所 めざめの森けだものの穴 地下5階クイーンチャッピーが所持 特殊効果 おたからセンサー完成!近くにお宝があると針が振れ、音が大きくなります
https://w.atwiki.jp/procre_home/pages/2.html
ここでは、プロクレの基本開発情報を知ることができます。 (*1) iPhoneアプリの開発は、やなっくが担当しています。 Swift言語やXcodeなどを使用しています。 (*2)(2D) 3Dゲーム作成は、yutahunterが担当しています。 UnityやC#などを学ぶ必要があります。 (*3) 3Dモデリングは、yutahunter(仮)が担当しています。 blenderなどのフリーソフトでの開発をしています。 (*4) (*5)
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プロトーガ ポケモンデータ ぶんるい こだいがめポケモン タイプ みずいわ とくせい がんじょうハードロック しんか アバゴーラ(Lv37以上) [プロトーガ→アバゴーラ(Lv37以上)] 成長率 習得技 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2967.html
DQⅦ Ⅶに登場する中級モンスター職の一つ。 「プロトキラーの心」を所持しているか、 「サンダーラット」と「ゴーレム」をマスターすることで転職できるようになる。 かのキラーマシンのプロトタイプ(?)、【プロトキラー】になれる職業である。 心は【プロトキラー】からのドロップでのみ入手可能。詳しくはこちら。 職補正 ステータス 補正 力 +10% 素早さ -5% 身の守り +10% 賢さ -10% かっこよさ -20% 最大HP 最大MP -10% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 がらくた - -(-) 2 ジャンクパーツ 【マジックバリア】 15(15) 3 プロトタイプ - 36(21) 4 ニュータイプ 【メタル斬り】 72(36) 5 マークツー - 100(28) 6 バージョンアップ 【ばくれつけん】 137(37) 7 ハイスペック - 158(21) 8 マシンオブイヤー 【まじん斬り】 170(12) マスター特典 身の守り10ポイントアップ。 転職条件 【プロトキラーの心】を所持している。 サンダーラット + ゴーレム 上級職 プロトキラー + ゴーレム → デスマシーン 耐性 ★7以下の時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 ギラ、イオ、ヒャド、バギ 無耐性 メラ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ マスター時の耐性 完全耐性 マヌーサ、麻痺、ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、メダパニ、マホトーン、毒 弱耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ 無耐性 デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ ※黒字はモンスター職共通の標準耐性。 ※青字はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 解説 ステータスは力と身の守りが上がり、素早さとMPが下がる。前衛の戦士としては十分だろう。 固有の耐性ではメラ・デイン系以外の攻撃呪文に弱耐性を持ち、職業をマスターするとメラ系にも弱耐性が付く。 さらにより機械的になるのか、マスター時にはマヌーサ系とマヒ系に完全耐性が備わる。 マスター特典も身の守りアップなので、さらに打たれ強くなる。 メタル斬り、爆裂拳、魔神斬りと便利な特技に加えてマジックバリアまで習得できるので、結構使える職業だ。 転職するには【サンダーラットの心】がほぼ必須だが、そこまで入手に手間取ることはないだろう。 この職業とゴーレムをマスターすればデスマシーンに転職することが可能。 大抵の人はゴーレム+サンダーラットで転職しているだろうから、この職業をマスターすればそれでOKなはずだ。 というか、何故か貴重な「心」を使用して転職した人が損をする仕様になってしまっている。 サンダーラットが転職条件になっている辺り、ひょっとすると電気で動いていたりするのだろうか。 まぁ、背中に背負ったエンジンらしき物体は、しょっちゅう煙を吐いているようなのだが。 称号は「ジャンクパーツ」、「マークツー」、「ハイスペック」、「マシンオブイヤー」と、まるで車かPCか何かようだ。 ⅤやⅥで【キラーマシン】や【キラーマシン2】が改心するのも謎だが、Ⅶでプロトキラーが「心」を落とすのもまた謎である。 3DS版では人間の上級職の仕様が変わった為、マジックバリアやばくれつけん等を覚えて他職でも使い回せるようになるこの職はとても有用。 できる事なら全員にこの職をマスターさせたいところ。
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